Les mascottes Fortnite sont désormais disponibles en tant que PNJ programmables dans l’UEFN et les publications ouvrent le 23 juillet. Programmez leur comportement avec Verse, personnalisez leur apparence et intégrez même la mascotte d’un joueur dans votre expérience !
De nouveaux modèles d’armes personnalisées vous donnent le contrôle sur l’apparence, le son et la jouabilité des pistolets, des pistolets-mitrailleurs, des fusils d’assaut et des fusils à pompe. De plus, des outils mobiles expérimentaux apportent des commandes tactiles et la prise en charge des gestes, afin que vos jeux puissent être à l’aise sur mobile.
Les mises à jour supplémentaires incluent l’animation squelettique avec Scene Graph (expérimental), la prise en charge des événements en direct dans les communautés Fortnite et encore plus de personnages STAR WARS dans l’appareil de héros.
Vous trouverez également de nouveaux préfabriqués et galeries Escale espresso et Plumpton, et de nouvelles armes, notamment le fusil à rafale d’avant-garde, le fusil à pompe de précision longue portée, le fusil explosif chaotique et trois nouvelles armes exotiques.
Lisez les notes de publication et les correctifs complets de la v 41.00 ici : Mises à jour de l'écosystème Fortnite et notes de la version 41.00 | Fortnite Documentation | Epic Developer Community
