Ecossistema do Fortnite v42.00

Agora o Unreal MCP, o plugin Model Context Protocol lançado com a UE 5.8, está no UEFN. O UEFN incorpora um servidor MCP dentro do editor, para que as ferramentas de codificação ativas, como Claude Code, Codex ou Cursor, possam trabalhar com você, reduzindo a lacuna de capacidade técnica e permitindo que você crie mais rápido e itere mais.

Os gestos de entrada de toque por meio do Ponteiro Virtual saíram do estágio Experimental, então agora você pode adicionar gestos de toque e arraste em seus jogos em tempo real. Combine-os com os controles de tela sensível ao toque personalizáveis para o público desenvolvedor, Widgets de HUD personalizados tocáveis e a API de consulta de controles de plataforma da versão 41.00 para criar seu layout para dispositivos móveis.

O novo sistema de habilidades em estágio Experimental oferece uma estrutura para habilidades de jogabilidade reutilizáveis em Verse. Crie-as com a API Verse ou com as habilidades de modelo do Fortnite, que colocam animações, áudio e efeitos de jogabilidade em uma linha do tempo. Espera-se que as habilidades de modelo saiam do estágio Experimental na versão 42.20. Comece a construir agora mesmo para se preparar para quando forem lançadas.

Também nesta versão: o item de física Telekineticon (Experimental), as Estruturas Pré-fabricadas do Cais do Calorão e muito mais.

Leia as notas de versão e as correções completas da versão 42.00 aqui: Atualizações e notas de versão do ecossistema do Fortnite 42.00 | Fortnite Documentação | Epic Developer Community