Ecossistema do Fortnite v29.30 e Problemas Conhecidos

O plugin do Unreal Revision Control para VS Code já está disponível, permitindo que você acesse os recursos do URC quando estiver usando o Verse.

Três novos dispositivos foram adicionados ao sistema Patchwork: o Efeito de Filtro do Patchwork, o Efeito de Ganho do Patchwork e o Divisor de Cabos Patchwork.

Você também terá mais opções em jogos de tiro de visão superior que utilizam os dois direcionais analógicos (twin-stick shooters) usando o Dispositivo de Terceira Pessoa.

Saiba mais em: Fortnite Ecosystem v29.30
Confira as correções de erro em: https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/29-30-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite

Estamos cientes de um problema no Fortnite Criativo e no UEFN no qual as configurações das Ilhas podem não estar sendo atualizadas corretamente. Avisaremos vocês assim que tivermos mais informações.

Estamos cientes que os ativos UMG exportados para o asset.digest no UEFN podem causar problemas. Estamos desabilitando a interface de ativos UMG. Avisaremos vocês assim que tivermos mais informações ou uma correção para o problema.