Nesta versão, os avisos de validação de textura gerarão erros que precisam ser corrigidos para que as sessões sejam inicializadas. Essa mudança melhorará a compatibilidade e a estabilidade das Ilhas em todas as plataformas.
Também corrigimos um problema que impedia as Correntes de Hades de aparecerem no Inventário Criativo.
Por fim, não deixe de conferir o modelo Vila no navegador de projetos do UEFN para criar sua própria experiência de vila!
Saiba todos os detalhes em 31.20 Fortnite Ecosystem Updates and Release Notes | Unreal Editor for Fortnite Documentation | Epic Developer Community