Trouxemos dois novos dispositivos para você. O dispositivo Câmera em Órbita, que está em Acesso Antecipado, fica anexado à pessoa e a câmera pode ser girada livremente. Não deixe de conferir todas as opções e deixar um feedback!
Você também conhecerá o novo Dispositivo de Pós-processamento, que permite à pessoa criadora reproduzir e controlar efeitos de pós-processamento que afetam a câmera de jogo.
Temos novas armas modificáveis, estruturas pré-fabricadas, galerias e itens consumíveis. Além disso, não perca os novos tutorias de criação de cenas e vídeos cinemáticos no UEFN.
Estamos cientes de um problema com a Câmera em Órbita que ocorre ao colocar o dispositivo em uma ilha e depois converter essa ilha para um projeto do UEFN. Como medida temporária, você pode adicionar a câmera novamente no projeto do UEFN. Entraremos em contato quando tivermos novidades para resolver o problema.
Estamos investigamos um problema afetando as ilhas de UEFN onde interações que utilizam Rigs de Controle e/ou Sequência Cinemática podem não funcionar. Como medida temporária, você pode sair para o lobby e entrar na ilha novamente. Entraremos em contato quando tivermos novidades para resolver o problema.
Resolvemos um problema que causava com que algumas ilhas atualizassem para a descrição padrão. Entretanto, ilhas afetadas devem precisar publicar uma nova atualização para restaurar a descrição ideal.
Consertamos um problema no qual a animação de ranqueada e a interface de usuário estavam aparecendo quando códigos recém gerados eram selecionados pela barra de pesquisa do Descobrir. Criadores devem precisar republicar suas ilhas caso a animação de ranqueada e a interface de usuário ainda estejam aparecendo.