Convierte la conversación en juego con la nueva plantilla de conversaciones, una introducción jugable a la creación de personajes con tecnología LLM que responden a los jugadores y dan forma al juego. Negocia con compradores impredecibles como vendedor de coches usados mientras aprendes a elaborar instrucciones, generar personajes aleatorios y convertir el diálogo en resultados de juego.
Ahora también puedes crear elementos que no sean armas y que los jugadores puedan llevar con la nueva plantilla de objetos en mano utilizando un prefabricado personalizable para construir desde linternas y herramientas hasta estandartes y otros objetos.
Las comprobaciones previas de contenido ahora pueden marcar posibles infracciones de contenido directamente en el editor de UEFN, lo que ayuda a identificar y abordar los problemas antes en tu proceso de trabajo.
También encontrarás nuevos objetos, como la escoba de bruja y el maíz dulce de subidón, junto con puntos de referencia de análisis en el portal de creadores para tener más contexto sobre el rendimiento de tus islas.
A partir del 15 de octubre, podrás publicar los recursos de origen de UEFN en Fab: sistemas completos y editables creados con Verse y Scene Graph que otros desarrolladores pueden abrir, personalizar y construir directamente en UEFN.
Lee las notas de la versión 42.30 y las correcciones aquí: Actualizaciones del ecosistema de Fortnite y notas de la versión 42.30 | Fortnite Documentación | Epic Developer Community
