Unreal MCP, el complemento del protocolo de contexto del modelo que se incluía con UE 5.8, ahora está en UEFN. UEFN incrusta un servidor MCP dentro del editor, de modo que las herramientas de codificación de agentes como Claude Code, Codex o Cursor pueden trabajar contigo, lo que reduce la fricción técnica y permite construir más rápido e iterar más.
Los gestos de entrada táctil a través del puntero virtual han salido de la fase experimental, por lo que ahora puedes añadir gestos de toque y arrastre en tus juegos en vivo. Combínalos con los controles de pantalla táctil personalizables para desarrolladores, los widgets de HUD personalizados que se pueden tocar y la API de consulta de controles de plataforma de la v41.00 para crear tu diseño móvil.
El nuevo sistema de habilidades experimental te ofrece un marco para habilidades de juego reutilizables en Verse. Créalas con la API de Verse o con las habilidades de plantilla de Fortnite, que colocan animaciones, audio y efectos de juego en un cronograma. Se espera que las habilidades de plantilla salgan de la fase experimental en la v42.20: empieza a crearlas ahora para estar listo cuando se publiquen.
También en esta versión: el objeto físico Telekineticon (experimental), los prefabricados y las galerías de Sociedad Sofisticada y mucho más.
Lee las notas completas de la versión 42.00 y las correcciones aquí:
