Hi. Ich habe da mal ein dringendes Anliegen. Ich bin gerade am Erstellen einer Map und stosse aber im Augenblick an die Speichergrenze. Hab schon alle Tricks angewandt ( Kopieren und verwenden gleicher Meshes / Bäume zum Beispiel usw) um Speicher zusparen. Nun habe ich für die Welt ein Level erstellt und wollte dort die Höhlen bzw Dungeons hinsetzen. so das man von landscape A ein höhleneingang betritt und nach landscape B geportet wird. So wie in lego Fortnite zum Beispiel.
Kann mir da jemand helfen? Braucht man da ein Verse ? Wenn ja wo kann ich es finden? Bin in Verse schreiben noch neuling. Ich kann mir vorstellen das Player einen Bereich betritt und dann geportet wird. nur wie bewerkstellige ich das ?? ich hoffe eine/r kann mir helfen. Grosses DANKE im Vorraus