Olá galera, estou começando a desenvolver jogos agora, e adorei a Unreal Engine, estou com dúvida em algumas coisas… Gostaria de saber se eu desenvolver um jogo, quanto terei que pagar? E sobre a programação blueprint não conheço muito ela, gostaria de saber se é usada apenas para protótipos ou posso usar ela normalmente ?
Você só irá pagar 5% de royalties se tiver um faturamento de mais 3000 mil dólares em um trimestre por produto. Ou seja, você só vai pagar algo para a Epic Games, se o seu produto estiver vendendo muito bem.
Em relação aos Blueprints, é possível produzir jogos completos só com Blueprints. Claro que para jogos grandes e complexos é recomendado usar Blueprints junto com C++, porque C++ fornece bem mais opções para otimizações.