Hola SSworks; aqui esta la pagina oficial con respuesta a lo relacionado a subscripcion, y la gran mayoria de tus preguntas:
En resumen:
- Si usas UE4 para un proyecto comercial, debes dar a Epic el 5% de las regalias, ya sea que mantengas la subscripcion o no.
- En cuanto a la subscripcion, puedes usarla una vez y cancelarla; te quedas con lo que bajaste y lo puedes usar, pero si publicas un juego requires cumplir el punto 1.
- Pagar la subscripcion te da derecho a bajar actualizaciones y a accesar el codigo fuente en github. Pero si cancelas te quedas con lo que tienes, no expira.
- Las actualizaciones han sido casi una por mes hasta ahora, mas patches para versiones anteriores. Simplemente abres el editor con tus archivos antiguos y hace el upgrade automaticamente, cuando los grabas con la version nueva quedan actualizados permanentemente. En el launcher te avisa cuando hay una version nueva, y te pregunta si quieres actualizar (sujeto a tener subscripcion).
- Tomar cambios: Por ejemplo, 4.5.1 esta disponible a traves del launcher; 4.6 ya esta en testing (no podemos agregar cosas nuevas, solo arreglar problemas para ese release) y cualquier cambio nuevo va a ser para 4.7; si hoy yo agrego algo, el release oficial sera para 4.7 probablemente; pero tu siempre puedes ver nuestro repositorio de codigo e intentar tomar esos archivos en tu branch de UE4 (a traves de github).
- Por lo tanto te recomiendo que actualizes ya que cada release arreglamos cientos de bugs, mejoramos el desempenio y agregamos features nuevos