Does anyone use Twinmotion for large scale architectural buildings

Mostly all I see in the Showcase and on TM’s Facebook page are renderings of the same type of small modern houses with flat planes and simple geometry ( boring as hell after you see 1,000 variations on the same theme.)

Does anyone use TM for large scale projects and large aerial perspective views ? It would be great to see some examples other than houses.

But then again it probably wont happen as it seems nobody from Epic is monitoring and responding to questions and support anymore anyway.

The slow death of Twinmotion seems to be occurring before our eyes.

I’m currently working on a scheme that is 7km long and is a full terrain model with aerial mapping and drone captured data for real accuracy. It’s a work in progress at the moment, so cant give images due to client confidentiality. But I’ve done lots of TM scenes mainly using VR for Stakeholder engagement, where I have shown before/after of engineering schemes in the countryside or on the beach front.

Я использую для масштабных проектов и выявляю очень много проблем в софте. Но к сожаления команда Twinmotion полностью игнорирует все мои посты с проблемами

Hello.

I think many users use this section as a training ground and do so during their free time. I find it interesting to see the images, even if they are repetitive in terms of themes, because certain levels of detail are quite appealing. It also allows us to create visuals that we wouldn’t be able to do for clients (except in very specific cases) who, generally, follow the trend of clean and polished images .

Furthermore, it allows us to see that some people manage to do things that we sometimes struggle with, and to ask them how they do it, which is valuable .

To be honest, I don’t know anyone who practices on aerial views for large-scale renderings because it requires a tremendous amount of work to achieve a high-quality result.

For “professional” renderings of standard-sized images, Twinmotion remains a good compromise, even if it has few advantages for post-production. I doubt that the large-scale, impressive renders are done solely on Twinmotion. I could be wrong, but without post-production or mixing with other software, some images are too demanding.

Furthermore, until now, Twinmotion didn’t allow photo insertion, so aerial views are quite a hassle unless you go “full 3D.” “Full 3D” requires a lot of time and a powerful computer because TM becomes very resource-intensive. Add to that the time spent, the size, and some 3D models are crudely made with coplanar surfaces and “borderline” assignments, and then practice or professional work becomes a real or deal.

In other words, if you’re going crazy with 3D and have a slow computer, don’t do it…

I’ll give you two examples of aerial views (a mix of photos and models) that I worked on quite a few years ago, and I have to admit that doing it in TM, even today, seems a bit tricky… well, I haven’t really tested their insertion tool yet ( ^_-).

That being said, I understand your point, and yes, it would be good, even though there are a few different models on the site, to have other scenarios besides houses.

Best regards.

K

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Hello.

Je pense que beaucoup d’utilisateur utilise cette rubrique comme un entrainement et font cella pendant les plages de temps libres. Je trouve que c’est intéressant de voir les images, même si elles sont redondantes dans les thèmes, car certains niveaux de détails sont appréciables. Ça permet aussi de faire des visuels que l’on ne pourrait pas faire pour des clients (sauf cas très particuliers) qui, en général, suivent la tendance d’image bien propre et bien léchée.

De plus ça permet de voir que certains arrivent à faire des choses sur lesquelles parfois on galère et de leur demander comment ils font, c’est appréciable.

Pour les grands rendus, pour être honnête, je ne connais personne qui s’entraine sur des vues aériennes car cela demande un travail monstrueux pour avoir un rendu de bonne facture.

Pour les « rendus pros » d’image de taille standard Twinmotion reste un bon compromis même s’il dispose de peut d’atout pour la post-production. Je doute que les rendus à grande échelle qui « claquent » soient uniquement fait sur Twinmotion. Je peux me tromper mais sans post production ou mixe avec d’autres logiciels certaines images sont trop « gourmandes ».

De plus, jusqu’à présent, Twinmotion ne permettait pas de faire d’insertion photo donc pour les vues aériennes c’est plutôt galère sauf à faire du « full 3d ». Le « full 3d » demande beaucoup de temps et un ordinateur qui tient la route car TM devient très gourmand en ressource. Au temps passé, tu ajoutes la taille et certains modèle 3d fait à la hache avec des surfaces coplanaires et des affectations « border line » et là l’entrainement ou le travail pro devient un véritable calvaire.

Pour le dire autrement, si on se rend fou avec la 3d et un ordi qui rame il ne faut pas le faire…

Je te mets deux exemples d’aériennes (mélange photos + modélisations) sur lesquelles j’ai bossé il y pas mal d’année et je t’avoue que le faire sur TM, même aujourd’hui, me semble légèrement tendu…enfin, je n’ai pas encore vraiment testé leur outil d’insertion (^_-).

Cela étant, je comprends ta remarque et oui ça serait bien, même s’il y a quelques modèles différents sur le site, d’avoir d’autres cas de figure que des maisons.

Cordialement.

K

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TM version 2025.2 / TM 2026.1 Preview

Windows 10 Professionnel (version 21H2).

Intel(R) Core™ i7-10700F CPU @ 2.90GHz 2.90 GHz.

Carte mère : msi Mag Z490 Tomahawk.

128 Go de mémoire Ram.

Carte graphique Nvidia Geforce RTX 3070.