如何实现dlc和游戏更新

大家好!我想得到一些建议。比如说我把游戏打包了完成了然后发布了。然后我想在个这个游戏添加一些新内容。但是游戏打包完了。我怎么才能吧新内容包到旧的游戏里去?而不是让玩家在下载一次新游戏。udk4有这方面的功能吗。要是写代码。睡能告诉我怎么写吗?谢谢!

UnrealFronted.exe 里面好像有
https://forums.unrealengine.com/core/\Users\HAOSIQ

如果是steam平台的话更新游戏的时候,你只要按照上传新游戏的流程走,他会自动帮你算好哪些是新增文件,在steam后台发布后,玩家那边会自动更新,ue这边不需要做特殊设置。dlc的话,steam那边也有相关的功能,但是我没用过,原理上好像是差不多的,但是ue这边可能要你自己分好哪些文件是dlc的内容。