В общем, хочу применить технологию Displacement Tessellation на версии 5.4 - 5.5. Но столкнулся с такой проблемой, что на AMD не хочет работать, материал пропадает, когда применяю Nanite. Как я уже выяснил на многих форумах, что на AMD это технология не работает должным образом.
Это касается таких видео карт как у меня RX6600.
И самый последний драйвер, и ставил старые драйвера.
Windows 10 обновлённый до последний версии…
Я много чего перепробовал, и вся проблема заключается скорее всего в DirectX 12 ведь Nanite работает именно на нем, а на DirectX 11 это технология не работает.
Но ведь у нас есть еще Vulkan, и вот на нем все работает. Я бы сказал относительно. Только почему-то все крашится, проект открывает через раз, бывают зависания!
Можно сказать, покупай NVIDIA, но это не выход из ситуации, ведь над проектом не один я тружусь!
Есть мысли, решение данной проблемы как это исправить и заставить нормально работать?