パッケージングの Development と Shipping、どう違う? (翻訳/要約)

(以下は、英語スレッドの質問を翻訳/要約したものです。)

File → Package Project (プロジェクトのパッケージング) → Build Configulation (ビルドの設定) の Development (開発) と Shipping (シッピング) はどのような違いがあるのでしょうか?

[英文スレッド][1]

(Answered by MuhammadMadi)

[訳注]

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Development でプロジェクトをパッケージングした場合、コンソールにアクセスできるようになるので、デバッグなどのためにコンソール コマンドを使えるようになります。一方、Shipping でゲームをパッケージングすると、コンソールにはアクセスできません。ですから、ゲームをテストするのに必要なコンソール コマンドを入力することができません。

パッケージングについては、[『プロジェクトのパッケージ化』][1]というドキュメンテーションを参考にしてください。

(Answered by Samantha Sutton :diamonds::diamonds: STAFF )

[訳注] コンソール コマンドの例