'Developer' module type has been deprecated in 4.24

I really appreciate your advice. The problem has been resolved, however a new problem has arisen.
They say " LogEditorBookmarks: Warning: FBookmarkTypeToolsImpl::JumpToBookmark - Null Bookmark at index 4". I still haven’t found a solution for it.

作品が完成したので完パケしたいのですが、

UATHelper: パッケージ化 (Windows (64-bit)): WARNING: The ‘Developer’ module type has been deprecated in 4.24. Use ‘DeveloperTool’ for modules that can be loaded by game/client/server targets in non-shipping configurations, or ‘UncookedOnly’ for modules that should only be loaded by uncooked editor and program targets (eg. modules containing blueprint nodes)

などと言われます。
エラーについて検索したら、以下の内容が出てきたのですが、

“Modules”:
{
“Name”: “Debug”, [INDENT=3]“Type”: “DeveloperTool”,[/INDENT]
“LoadingPhase”: “PreDefault”,
“WhitelistPlatforms”:
“Win64”,
“Win32”,
“Mac”,
“Linux”
]
}
]

これについての説明があまりなく理解できませんでした。
この条文はどこに書き込めばいいのでしょうか。
素人なのでC++とかよくわからないのですが、
教えてくださるとうれしいです。

You need to change module type from “Developer” to “Developer Tool” at the Module section in “.uproject” or “.uplugin” file.

テキストエディターを開いて、uproなんとかってファイルをドラッグ、教わった通り"Developer" のところを "DeveloperTool"ないし"Editor"になおしたら、この問題は解決しました。VisualStudioとか使わずに済んでよかったです。教えてくださってありがとうございました。とりあえず、解決済みにしたいのですが、やりかたがわからない。Lososin様、あなたはわたしを救いました。

Hi! Where can I find this module?

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