アセットで再生しているサウンドが、アセットがDestroyedした後も再生されてしまう

アセットで再生しているループ設定のサウンドを、
アセットがDestroyedした時に再生を停止するようにしたいのですが、
止まずに再生が継続されてしまいます。

まだUE触りたてで充分にブループリントについて知識が足りてない部分がございますが、
ご教授のほどよろしくお願いできますでしょうか。

フェードアウトする代わりに、ここに DestroyComponent を置きます:)

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教えていただきありがとうございます。

頂いた情報を元に修正してみましたが、
以前として音は再生されたままの状態となっておりました :_(

情報が不足しているかと思いますので、
以下に現在やろうとしていることを記載いたします。
アセットAからアセットBをスポーンさせ、
アセットBからアセットCをスポーンする。
マトリョーシカ見たいなことをしようとしており、

今現在はアセットAが『Destroy』されたらすべてのアセットが消える様に
作っているところなのですが、音だけが残ってしまう状態となっております。


サウンドがまだ再生されている場合は、アクターを破棄する前にサウンド コンポーネントを破棄する必要があります。

申し訳ありませんが、ここでは Google 翻訳に少し問題があるようです :slight_smile:

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