, li em algum tutorial que mesmo setando " 0 " de intensidade, a UE4 continua calculando estas luzes , isto procede?
A respeito de agrupa-las todas em um blueprint , é possível desligar e ligar todas deste grupo sem alterar suas respectivas intensidades?
Ex: 3 luzes ,
luz1 intensidade 1
luz 2 intensidade 3
luz 3 intensidade 5
No blueprint ,desligo as 3 sem alterar suas intensidades pra 0 , algum comando , possívelmente . Faço uma compilação e estas luzes devem estar desligadas , não iluminando . Volto ao blueprint e religo o grupo e as 3 voltariam a iluminar com suas respectivas intensidades originais , pode ser assim?
Qual dica de tutorial pode me dar para esta execução ?