¡Saludos…! Tengo un material dinámico con dos esferas que muestran c/u un video en modalidad antes y después usando mask. Sé que el material está correctamente aplicado pues cuando empaqueto el proyecto para celulares móviles todo está correcto, cuando simulo el proyecto para oculus y activo el nivel, me pongo las gafas y lo que se ve en pantalla de la pc que está correcto (la línea divisora) en el oculus se ve doble; cierro un ojo y noto que la linea divisora esta ligeramente corrida hacia un lado e igual el otro lado del ojo, lo que hace que en la visión normal se noten dos líneas. ¿esto tiene solución? ¿alguien puede decirme algo al respecto para resolverlo?.