Desaceleração na animação de movimento do Personagem

Olá, sou um iniciante na Unreal Engine mas já estou me enturmando bem com o Blueprint, pelo menos o básico hehe

Estou com um problema que ainda não consegui resolver… eu estou usando o Template TopDown, já criei funções adicionais com a câmera para melhorar a jogabilidade do template e comecei a fazer ■■■■■■ com o personagem, alterando ele para um que eu criei.
Eu consegui trocar tudo sem problemas, criei a animação Blueprint e tudo funciona. Mas não consegui fazer com que ao parar de andar a personagem desacelere a animação, ao invés de simplesmente cair na pose Idle de quando a variável de velocidade vai a 0.

Fiz o teste na animação padrão do Template e ela suaviza quando interrompe o movimento de andar, mas não consegui fazer isso no novo personagem que inseri no lugar. Alguém consegue me ajudar?

Geralmente se usa animações de transição + blend trees.