Démarrer le jeu après une animation

Bonjour à tous !
Nouveau et noob, j’ai créé une anim de caméra qui vient se placer en vue de dessus (caméra fixe pendant le jeu)
Cependant, je n’arrive pas faire démarrer mon perso qu’à la fin de l’animation (il démarre tout de suite)
C’est un peu normal puisque je pars sur le EventBeginPlay du BP de mon perso.
Il faudrait que j’ai un déclencheur à la fin de mon animation et que je le récupère dans le BP de mon perso.
Mais je ne sais pas comment faire ça.

Bon, j’ai résolu le problème mais c’est vraiment pas propre : J’ai simplement mis un delay juste après le Event Begin Play.
Ca ne me plait pas du tout comme solution (ne tiens pas compte des FPS de la machine)
Si quelqu’un a une autre idée … :wink:

Tu pourrais rendre cela plus propre en effet en utilisant les évènements. Si c’est une animation Sequencer il existe apparement un evenement Animation Finished que tu pourrais récupérer dans le BP de ton perso
pistes :

bonne chance pour la suite