どんなゲームでも良いですが、オンラインプレイを実装しているゲームを思い浮かべてください
1人のプレイヤーはどれか一つのゲームにしか参加できませんね?
1Instanceにつき1Sessionとはそういうことです
これはDedicatedServerでも同じです
1つのDedicatedServerは、1つのGameSession(Room)しか保持できません
複数のRoomを作りたければ、複数のDedicatedServerが必要です
また、新しいプレイヤーが参加しようとしたとき、空いている部屋(DedicatedServer)を探して(空きが無ければ作成して)振り分けることが必要になる場合があります
これがMatchingです
なお、すでに存在する部屋を指定して(例えばServerのIPアドレスを指定して)入る場合はMatchingは必要ありません