Decals on transparent Materials - is there a loophole to achieve this?

Hi.

Here’s something that annoys me about this software : decals don’t work on glass/mirrors.

I answered a question about this a while back.

https://forums.unrealengine.com/t/i-want-to-create-a-fiber-optic-concrete-material-for-my-project-can-anyone-help-me-with-how-to-do-it/1832145 /2

Besides @Sturnus7’s solution,

Here’s a little alternative. Basically, whenever I have a decal to apply to a transparent surface or a mirror, I don’t bother trying 15,000 different versions anymore. I create it custom using Cinema 4D or another program (one polygon + one map + Uvs—> It takes 2 minutes) and apply it to the model.

Here’s a Jpeg to illustrate this.

Sincerely

K

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Salut.

Voilà un « truc » qui m’énerve sur ce logiciel : les Décals qui ne fonctionnent pas sur du verre/miroir.

A l’époque j’avais répondu à une question de ce type.

https://forums.unrealengine.com/t/i-want-to-create-a-fiber-optic-concrete-material-for-my-project-can-anyone-help-me-with-how-to-do-it/1832145/2

En dehors de la solution de @Sturnus7

Voici une petite alternative. En gros, dès que j’ai un sticker à poser sur une surface transparente ou un miroir je ne me prend plus la tête à faire 15000 essais, je le fabrique sur mesure via C4d où autre (un polygone + 1 map + UV —> ça prend 2 minutes) et je l’applique sur le modèle.

Un petit jpeg pour illustrer ça.

Cordialement.

K

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