decal Material instances

贴花的材质 转换成材质实例 Material instances 但是找不到更换的贴图

由于您的查看选项,它可能被隐藏了。它是窗口右下角的按钮。验证这是否是导致您出现问题的原因。

查看了窗口右下角的按钮,没做过隐藏的操作

检查 Show Localized Content。那应该最有可能解决问题。

Processing: 3.png…点卡显示的选项了 也没有其他图片

勾选了这一项 仍然没有其他图片显示出来

糟糕,我不确定这是否能解决您的问题。不过,我认为你应该试一试。

也许更改材料上的 Sampler Type 会有所帮助。

我按你说的更改为linear color 但是依然看不到其他纹理图片

哦,你正在使用虚拟纹理。现在这更有意义了。您必须正确设置纹理才能使其正常工作。看看这里:Runtime Virtual Texturing Quick Start | Unreal Engine 4.27 Documentation

谢谢问题解决了

太好了,你是怎么解决的?您会将答案标记为解决方案吗?

只是改用普通纹理就行了 :grinning: 谢谢你

惊人的!你能把这篇文章标记为已解决吗?

现在又出问题了,不知道是什么原因,并没有解决。你看一下,昨天创建的并不是虚拟纹理,可是当再次打开工程的时候就变成了虚拟纹理。是不是哪里的设置有问题?