Esto ha empezado a ocurrir al cambiar el tipo de cámara, de la preestablecida en el thirdperson, a una de cine.
El esqueleto y animación del metahuman parte del third person. Lo que hice fue cambiar la cámara del mani de thirdperson para cambiarlo automáticamente en el metahuman.
Este “bug” solo aparece cuando exporto el juego y lo pruebo con un .exe pero no en el preview.
Gracias! Espero que me podáis echar un cable.