こんにちは。
データアセットでセットしたデータテーブルをプレイヤーキャラクターのイベントグラフ内に配置している
【Get DataTable Row】で読み込みたいと考えております。
データアセットはNPC毎に作成(データアセット内のDataTableは異なるものをセット)しており
現在、
・NPC001
・NPC002
と名前を付けたNPCを作成しているのですが、NPC002に話しかけた後にエディターを終了すると下記のコンパイルエラーが出てしまいます。
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ブループリントランタイム エラー:“プロパティ BPIF_NPCDataTable の読み取りを試行するためのアクセスはありません”。 ノード: Get データ Table Row グラフ: EventGraph 関数: Execute Ubergraph BP Top Down Character ブループリント: BP_TopDownCharacter
ブループリントランタイム エラー:“アクセスなし”。 ノード: Get データ Table Row グラフ: EventGraph 関数: Execute Ubergraph BP Top Down Character ブループリント: BP_TopDownCharacter
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※NPC001に話かけてもコンパイルエラーは出ません。
※NPC002に話しかけた際、コンパイルエラーは出ていますが、データテーブルの情報は取得出来ている状況です。
ブル―プリントは勉強中の為、おかしな事を記載していたら申し訳ございません。
もしコンパイルエラーが起こる原因や解決方法・そもそも考え方や組み方自体に問題があるなど
分かる方がいらっしゃいましたらご教示頂けますと幸いです。
よろしくお願いいたします。

