今まで透明で表現されていたDatasmithデータがTwinmotion 2023から透明表現が真っ黒になるようになった。

添付データをTwinmotion2023.1.1で読み込むとガラス部分が真っ黒に表示されるようになりました。

Unreal Editorでは透明に表現されます。

マテリアルエディタを見るとTintというパラメータがあり、その値が黒で設定されていました。

その色を白すると透明な表現になります。

このTintというパラメータはexporterでどのように追加パラメータを設定すればよいのでしょうか?


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