”Datasmith インポート プロセスをカスタマイズする”でmesh actorが取得できない

お世話になります。

datasmithファイルをインポートしていろいろ変換したいと思っていて、ドキュメントの

の" .udatasmith ファイルをインポートする"を参考にやってみました。

が、get all mesh actorsの出力に何も出てこないのです。

原因を教えてください。お願いします。

Something is missing in the doc.

You need to do a “Translate Scene” before being able to access scene content.

試したらできました。

ありがとうございました。