Datasmith,DataprepでFBXがインポートされない

手元で試している限り、Blenderで出力したglTFをDatasmith経由でインポートしても、スケールに関して不審な点はありませんが…

手元のBlender3.2 → UE5.1.1の環境でglTF出力からDatasmithでインポートまで試してみましたが、Blenderのシーン通りのインポートができました
(Material等の検証はしていません)
TransformのFreeze(Apply)をしていない、というのが原因になることもないようです
このとき、DataSmithのインポート時のUniformScaleは100で、Blender側のUnitScaleはデフォルトである1.0(Metric)のままです