特定のメンバ変数を持つDataAssetの編集でエディターがクラッシュする

いつも大変お世話になっております。
UE4を使って日が浅いのですが、どうにもわからないクラッシュに出会ったため、投稿させていただきました。
使用しているUE4のバージョンは4.23.0となります。

クラッシュの再現としては下記の手順となります。

  1. New Project で C++ のプロジェクトを作成する
  2. TMapをメンバとして持つ構造体を定義する
  3. その構造体をTArrayとして持つDataAssetを定義する
  4. Editorで3で定義したDataAssetをエディタで作成する
  5. 作成したDataAssetのTArrayに要素を追加
  6. 追加した要素であるTMapに対して要素を追加しようとするとクラッシュする

またその際に出たログは以下のものとなっております。

Crush Log

擬似的なソースも添付させていただきました。

Crush Source

宜しくお願いいたします。