いつも大変お世話になっております。
UE4を使って日が浅いのですが、どうにもわからないクラッシュに出会ったため、投稿させていただきました。
使用しているUE4のバージョンは4.23.0となります。
クラッシュの再現としては下記の手順となります。
- New Project で C++ のプロジェクトを作成する
- TMapをメンバとして持つ構造体を定義する
- その構造体をTArrayとして持つDataAssetを定義する
- Editorで3で定義したDataAssetをエディタで作成する
- 作成したDataAssetのTArrayに要素を追加
- 追加した要素であるTMapに対して要素を追加しようとするとクラッシュする
またその際に出たログは以下のものとなっております。
擬似的なソースも添付させていただきました。
宜しくお願いいたします。