Então, eu e uns colegas meus, estamos nos preparando para começar o projeto. Mas chegamos a seguinte duvida. Como somos uma equipe espalhada pelo brasil, um em SP um em GO outro em BSB … não sabemos a melhor forma de compartilhar os dados do jogo entre agente, pensei em salvar o projeto na nuvem (onedrive, googledrive, dropbox…), mais não sei a melhor opção se alguém já passou por isso, me da uma orientada por favor…
Tenho uma outra duvida de onde eu posso achar texturas, objetos em 3d, tipo o marketplace tem muita pouca coisa, e a maioria e paga, alguém sabe um site ondem tenha para baixa etc…
de preferencia 0800 kk.
Comentai ai como vcs fazem, desenvolvem tudo do zero?
E a qual o melhor ferramenta para criar animações como pular, lutar com espadas, joga um bomba…
Cara depende muito do projeto as vezes começar tudo do zero pode ser melhor, outras fazes não é necessario, mas vou lhe passar alguns sites que eu utilizo.
https://www.gametextures.com/ - **Esse site possui diversos materiais completos, é muito bom e seu custo é bem acessível **
http://www.textures.com/ - Esse é gratuito, porem você terá de criar todos os outros mapas (normal, Specular etc etc…)
http://www.turbosquid.com/ - Esse site possui texturas e Modelos 3D, porem tome cuidado verifique se os modelos que você for comprar não são HighPoly
Somando as dicas dadas acima, na parte de Content Creation aqui do fórum, tem uma thread com uma lista de conteúdos e programas grátis pra vocês iniciarem o seu projeto.
Quanto a trabalhar com varias pessoas espalhadas em locais diferentes além do perforce sugiro também o github.
Não existe o melhor software para trabalhar com animação e modelagem 3D, basta você testar e ver qual você se sente melhor para trabalhar.
Eu utilizo SVN com repositório no assembla. O Assembla também suporta o Perforce e tem uma boa tread no reddit de como configurar a UE4 com Perforce + Assembla.