D3dエラーでプロジェクトが立ち上がらない

d3dエラーに関する英語のページは多数あるのですがイマイチ的を射ず、解決もせず、
どなたか同じ症状から解決した方がいたら方法を教えていただきたく、投稿させていただきます。

下記のエラーログが出てプロジェクトが立ち上がらなくなりました。
特定のプロジェクトだけ立ち上がりません。

いままでも同様のd3dエラーでエディターが落ちることはあったのですが、プロジェクトが立ち上がらなくなったのは初めてで、困りました。

UE editor起動時のGPUはNVIDIAに設定してあります。
どなたか助けてください…。

ーーーーー以下エラーログーーーーー

Fatal error: [File:D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/D3D12RHI/Private/D3D12Util.cpp] [Line: 684] Parent->GetDevice()->CreateHeap(&Desc, IID_PPV_ARGS(&D3DHeap)) failed at D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/D3D12RHI/Private/D3D12Allocation.cpp:1776 with error DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED

UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_SlateRHIRenderer
UE4Editor_RenderCore
UE4Editor_SlateRHIRenderer
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Engine
UE4Editor_Engine
UE4Editor_Engine
UE4Editor_Engine
UE4Editor_Engine
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_Slate
UE4Editor_Slate
UE4Editor_Slate
UE4Editor_ApplicationCore
UE4Editor_ApplicationCore
UE4Editor_ApplicationCore
UE4Editor_ApplicationCore
user32
user32
user32
user32
uxtheme
uxtheme
user32
UE4Editor_ApplicationCore
UE4Editor_ApplicationCore
user32
user32
user32
ntdll
win32u
UE4Editor_ApplicationCore
UE4Editor_SlateCore
UE4Editor_MainFrame
UE4Editor_MainFrame
UE4Editor_UnrealEd
UE4Editor
UE4Editor
UE4Editor
UE4Editor
UE4Editor
kernel32
ntdll

私のPCではエラー再現していないので私もGoogle検索してみたのですが

こちらで紹介されている TdrDelayの時間を長くするという方法は試されたでしょうか。

こちらのブログ記事はRadeonの話なのですが、DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVEDはメモリ確保中にタイムアウトすると発生するDirect Xのエラーなのではないかと推測しています。
https://hashicco.hatenablog.com/entry/2021/06/29/232149

後は

辺りを見つつ、デバイスドライバのアップデートやらアンチウィルスを無効にするとか手当たり次第に試すとかでしょうか。

DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED は直接の意味は「GPUが取り外された」なので故障の可能性もありそうですが、他のプロジェクトは開けるとのことなので故障ではないと思うんですよね……。

jgoamakfさん
ありがとうございます!

実のところ、クラッシュして開かなくなる前、最後に編集していたスタティックメッシュをフォルダーから削除したらプロジェクト自体は開くようになりました。
でも取り急ぎレジストリのTDR値を編集してみました!

しかし、該当するプロジェクトだけはなぜか何もしていないタイミングで急に同じエラーで落ちてしまいます。
プロジェクトが開くようになった後は下記のようなエラーログでした。

Fatal error: [File:D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/D3D12RHI/Private/D3D12Util.cpp] [Line: 684] pResource->Map(Subresource, pReadRange, reinterpret_cast<void**>(&pData)) failed at D:\Build++UE4\Sync\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12RHIPrivate.h:1181 with error DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED with Reason: DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG

UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_D3D12RHI
UE4Editor_RHI
UE4Editor_RHI
UE4Editor_RHI
UE4Editor_RHI
UE4Editor_Core
UE4Editor_Core
UE4Editor_RenderCore
UE4Editor_Core
UE4Editor_Core
kernel32
ntdll

開かなかった時とは明らかに違う原因がありそうです。
頂いた他の解決法も一つずつ試していきたいと思います。
ありがとうございます。