Is there any way to import custom bodies to physic asset? I’m looking for procedural optimized way with my own created in Houdini bodies setup, because sometimes auto generating bodies works wrong
Короче нашёл решение, если вдруг кто столкнётся (лень на англ. писать) – в основном физикс ассет нужно кастомить для персонажей, в Гудях есть нода Ragdoll Collision Shapes. Она выдаст меш из конвекс хуллов, а его можно затем в Анриле сгенерить по мультипл конвекс хулл