Criação de configuração de vídeo em um menu

Vi um tutorial muito bom para criar os settings de opções gráficas aqui:Change Graphics Settings In-Game - Unreal Engine 4 Tutorial - YouTube
O problema é que nesse video as opções não são salvas e cada vez que vc entra nesse menu para trocar as configurações elas sempre estão no default… alguém sabe como fazer para gravar as opções depois que são escolhidas?

Olá,
Você tem que usar um dos princípios básicos de programação, que é a persistência de dados, primeiramente você tem que criar uma classe persistente que salve esses dados, que seria uma classe do tipo “object>save game” (https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Gameplay/SaveGame/Blueprints/, aqui está a referência), nessa classe você salvaria todos os dados contidos nas variáveis de sua interface UMG, usando o “load”.
O motivo que toda vez que você abre a sua interface em UMG apresentar os dados em default, é porque você não tem nada salvo, e também não carrega nenhum dado para suas variáveis, é como se estivasse resetando um jogo sem save, por exemplo, não importa o progresso que você tenha feito, no momento que você reseta, você começaria tudo novamente.
Espero ter ajudado.