Hallo,
Ich habe meine eigene Fortnite Map erstellt und schon alles erledigt bis auf das Veröffentlichen. Dabei ist aber leider ein Fehler aufgetreten. Ich muss ja bevor ich die Map veröffentlichen kann eine Speicherberechnung durchführen aber ich bekomme dann einen Fehler Code im UEFN. An meinem PC oder WLAN kann das aber nicht liegen da die Sitzung zu Fortnite immer perfekt klappt. Aber sobald die Speicherberechnung startet ist der Editor nicht mehr verbunden und es funktioniert nicht.
Hier noch der Fehler Code:
LogValkyrie: ProjectSizeRequest::Completed for 29f5a8bb-4cda-0522-0ded-d2a5d7a8e00f
LogNet: Warning: UNetConnection::Tick: Connection TIMED OUT. Closing connection… Elapsed: 30.00, Real: 30.00, Good: 30.00, DriverTime: 269.51, Threshold: 30.00, [UNetConnection] RemoteAddr: 18.156.216.204:15025, Name: IpConnection_1, Driver: Name:IpNetDriver_1 Def:BeaconNetDriver IpNetDriver_1, IsServer: NO, PC: NULL, Owner: ValkyrieBeaconClient_1, UniqueId: MCP:3a2f2fb5cdc04e56980583f91340232a
LogNet: Error: UEngine::BroadcastNetworkFailure: FailureType = ConnectionTimeout, ErrorString = UNetConnection::Tick: Connection TIMED OUT. Closing connection… Elapsed: 30.00, Real: 30.00, Good: 30.00, DriverTime: 269.51, Threshold: 30.00, [UNetConnection] RemoteAddr: 18.156.216.204:15025, Name: IpConnection_1, Driver: Name:IpNetDriver_1 Def:BeaconNetDriver IpNetDriver_1, IsServer: NO, PC: NULL, Owner: ValkyrieBeaconClient_1, UniqueId: MCP:3a2f2fb5cdc04e56980583f91340232a, Driver = Name:IpNetDriver_1 Def:BeaconNetDriver IpNetDriver_1
LogValkyrieRequestManagerEditor: Warning: Encountered Network Error!
LogValkyrieRequestManagerEditor: Error: Failed to handle connection attempt (Network error occurred when connecting to a server after matchmaking completed. Error: UNetConnection::Tick: Connection TIMED OUT. Closing connection… Elapsed: 30.00, Real: 30.00, Good: 30.00, DriverTime: 269.51, Threshold: 30.00, [UNetConnection] RemoteAddr: 18.156.216.204:15025, Name: IpConnection_1, Driver: Name:IpNetDriver_1 Def:BeaconNetDriver IpNetDriver_1, IsServer: NO, PC: NULL, Owner: ValkyrieBeaconClient_1, UniqueId: MCP:3a2f2fb5cdc04e56980583f91340232a)
LogValkyrieSummary: Destroying Valkyrie Beacon
Hatte jemand schon das Problem und kann mir helfen,
Vielen Dank Monkeytudi