Creation de grille

Bonjour, ton post date du 7 juin, je ne sais pas si tu est toujours avec ton souci.

Dans le cas où tu veu utilisé que des static mesh pour tes cases, tu auras besoin, dans ton gestionnaire de cases, de gérer toute la partie liée au traitement de la position de la souris et, par conséquent, de vérifier si ta souris overlap visuellement l’une de tes cases (static mesh).

Cependant, pour une meilleure évolutivité, il serait mieux de créer un acteur pour les cases. Si tu veux aller encore plus loin et avoir des cases avec des comportements différents, tu peux créer des méthodes spécifiques à la classe “case” que tu définis comme abstraite, puis tu t’amuses à créer des classes filles héritant de la classe “case”.

J’èspère avoir était clair et limpide ^^