create player後のUMG設定

create playerで4人用のプレイ画面を作成し、それぞれUMGで値を表示したいのですが、分割画面時にどうやってそれぞれのUMGを表示させるのでしょうか。

どういう状況ですか?

キャラクターの中に組んでみる例

参考例ありがとうございます。
同じように組みましたが、add to player screenでは何も表示されません。
add view portでは表示されます。
頂いた画像はまさに求める結果ですが、解決策ありましたらご教授願います。

何をどう組んでいる状態なのかがわからないので、
試しにこのデータ開いて、自分のデータと比較してみてください。

UE5.3.2

サンプルファイルありがとうございました。
現在はキャラクターを使っておらず、ポーンアクタにカメラを付与しているような状態です。
分割画面にはそれぞれポーンが表示されます。
この状態でテキストを表示したいです。

うまくいっていないブループリントのスクリーンショットなどを添えるようにしてください。
文字では伝わらない情報があります。

以下、キャラクターではないポーンに、同じ処理をしたプロジェクトになります。

ダウンロード
Local4_Pawn.zip (60.5 KB)
UE5.3.2

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