Crash при создании всплывающего виджета при нажатии на объект.

Объект - конкретно дом на карте, при нажатии ЛКМ (и удержании) на него должен открываться виджет, в котором небольшая инфа о текущем состоянии дома, сам виджет рабочий, если создавать его из bp уровня через add to viewport, то он работает исправно.
Пишу только на bp. Чувствую, что просто где-то совершил глупую ошибку, но никак не могу понять, так как опыта всего 2 с половиной месяца) Не знаю, что конкретно сюда нужно кидать из скриншотов, так что пока что скину только сам лог. Не судите строго) Код, кстати полностью bp.

log:

LoginId:267cd41d4a73c7e18d95af9f08b1e2ff
EpicAccountId:0e571d7d2daa40619634223d46d9945d

Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000000

UnrealEditor_Core!FText::Rebuild() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Internationalization\Text.cpp:1156]
UnrealEditor_Core!FText::IdenticalTo() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Internationalization\Text.cpp:1228]
UnrealEditor_Slate!SlateAttributePrivate::TSlateAttributeBase<SWidget,FText,SlateAttributePrivate::FSlateAttributeNoInvalidationReason,TSlateAttributeFTextComparePredicate,0>::FSlateAttributeGetterWrapper<SlateAttributePrivate::TSlateAttributeBase<SWidget,FT() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Public\Types\Attributes\SlateAttributeBase.inl:588]
UnrealEditor_SlateCore!FSlateAttributeMetaData::UpdateAttributesImpl() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Types\SlateAttributeMetaData.cpp:492]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_ChildLoop() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1801]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::Prepass_Internal() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:1742]
UnrealEditor_SlateCore!SWidget::SlatePrepass() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\SlateCore\Private\Widgets\SWidget.cpp:694]
UnrealEditor_Slate!PrepassWindowAndChildren() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Slate\Private\Framework\Application\SlateApplication.cpp:1247]
UnrealEditor_Slate!FSlateApplication::DrawPrepass() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Slate\Private\Framework\Application\SlateApplication.cpp:1298]
UnrealEditor_Slate!FSlateApplication::PrivateDrawWindows() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Slate\Private\Framework\Application\SlateApplication.cpp:1344]
UnrealEditor_Slate!FSlateApplication::DrawWindows() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Slate\Private\Framework\Application\SlateApplication.cpp:1098]
UnrealEditor_Slate!FSlateApplication::TickAndDrawWidgets() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Slate\Private\Framework\Application\SlateApplication.cpp:1684]
UnrealEditor_Slate!FSlateApplication::Tick() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Slate\Private\Framework\Application\SlateApplication.cpp:1540]
UnrealEditor!FEngineLoop::Tick() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Launch\Private\LaunchEngineLoop.cpp:5951]
UnrealEditor!GuardedMain() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Launch\Private\Launch.cpp:188]
UnrealEditor!GuardedMainWrapper() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Launch\Private\Windows\LaunchWindows.cpp:118]
UnrealEditor!LaunchWindowsStartup() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Launch\Private\Windows\LaunchWindows.cpp:258]
UnrealEditor!WinMain() [D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Launch\Private\Windows\LaunchWindows.cpp:298]
UnrealEditor!__scrt_common_main_seh() [D:\a_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl:288]
kernel32
ntdll