Course: ゲーム開発のためのアニメーション エコシステム

Epic オンライン ラーニング チームによるこのコースでは、Unreal Engine のアニメーション システムを詳しく紹介します。ステート マシンで使用するアニメーションをインポート、リターゲティング、トリミングする方法について解説します。続いて、ブレンドスペースを使用してアニメーションをブレンドし、ブレンドスペース分析により、足が滑るような問題を修正します。さらに説明するのは、ソケットを使用して、アイテムをコントロール リグにアタッチする方法、アニメーション モンタージュ スロットでアニメーションをオーバーライドする方法、既存のアニメーションをコントロール リグとシーケンサーで編集する方法、それから最後にベイクする (Unreal Engine を離れる必要はなし) 方法です。

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/YE6/unreal-engine-925be3