Course: 아이템 수집 게임을 위한 게임플레이 메커니즘 만들기

에픽 온라인 러닝 팀의 이번 강좌에서는 획득과 전달 메커니즘을 구현한 싱글 플레이어 아이템 수집 게임을 만듭니다. 블루프린트를 사용하여 플레이어 인벤토리를 트래킹하고 시간과 점수를 바탕으로 승리 조건을 정의합니다. UMG를 사용하여 HUD(Heads Up Display)에 플레이어 주요 정보를 표시하고 게임 시작 및 종료 화면을 표시합니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/22z/unreal-engine-d2f3f7

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