이 강좌에서는 초기에 2D를 계획하고 프리미티브 스태틱 메시를 사용한 대략적인 윤곽 작업부터 더욱 디테일한 지오메트리를 추가하고 라이팅과 콜리전으로 다듬는 최종 마무리 작업까지 알아봅니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/qRG/unreal-engine-b03e6f
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