このコースでは、2D での最初の計画およびプリミティブ スタティック メッシュを使用したラフ ブロックアウト から、ライティングやコリジョンなどのより詳細なジオメトリの追加と最終調整まで、完全な 3D 空間でプレイ可能なゲームとして構築する方法を学びます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/Qk3/unreal-engine-b939a0
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