在本课程中,讲师Joel Bradley将讲解如何使用蓝图可视化脚本系统来创建一项工具,从而在一个自定义区域内随机散布用户选择的静态网格体文件,例如花坛里的花朵。
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/Rr0/unreal-engine-86cdd3
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