언리얼 엔진에서 머티리얼을 사용하는 다양한 방법에 대해 알아봅니다. 씬 구조의 전반적인 작동 원리와 물리 기반 렌더링(PBR)의 개념, 그리고 텍스처 활용 방법에 대해 소개합니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/GWZ/unreal-engine-569081
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