使用混合角度校正的法线节点混合法线贴图。使用曲面细分和置换设置复杂的半透明着色器。使用平移节点对纹理进行动画处理。创建定制旋转节点为纹理设置动画。
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/nn9/unreal-engine-49c534
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