Course: 월드 빌딩 시작하기

이 강좌에서 Sjoerd de Jong과 Mario Palmero는 언리얼 엔진에서 월드 생성을 시작할 때 알아야 할 모든 것에 대해 알려줍니다. 그리고 언리얼 엔진의 레벨 빌딩 파이프라인의 역사와 발전 과정에 대해 설명해줍니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/3bx/unreal-engine-555df7