Sjoerd de Jong将快速向你介绍实时渲染(RTR)中的基础概念。Sjoerd将解释许多关键概念和术语,详细探讨使用流程和局限性。你还将了解RTR中最关键的一项因素:性能。
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/oNb/unreal-engine-717022
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