Mario Palmero는 언리얼 엔진 프로그래밍에 대한 지금까지의 역사에 대해 살펴보고, 언리얼 엔진에서 사용할 수 있는 프로그래밍의 다양한 측면에 대해 도식화하여 상세히 설명합니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/R7G/unreal-engine-bcc68f
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