이번 강좌에서는 Luis Cataldi가 언리얼 엔진의 물리 기반 렌더링 시스템을 소개하면서 PBR 머티리얼과 표면을 구성하는 주요 프로퍼티를 살펴봅니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/mEK/unreal-engine-d80053
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