音频驱动的游戏玩法学习项目一共有三节课,这是第二节课,主要介绍如何使用非实时音频分析驱动游戏玩法,包括使用包络、频率和共感音频分析来控制你的游戏。
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/6yX/unreal-engine-78cf32
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