세 개의 강좌로 구성된 오디오 기반 게임플레이 학습과정의 두 번째 시간인 이번 강좌에서는 비실시간 오디오 분석을 통해 게임플레이를 구동하는 방법을 알아봅니다. 엔벨로프, 주파수, 공감각 오디오 분석을 포함한 비실시간 오디오 분석을 활용하면 게임을 제어할 수 있습니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/Vpd/unreal-engine-5ac953
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